ARMが2012年の開発ロードマップを発表、グラフィックスコアでも「big.LITTLE処理」か
EE TIMES JAPAN 最新記事一覧 | 2012年2月2日
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2011年に、高性能と低消費電力のアプリケーション処理用プロセッサコアを組み合わせる「big.LITTLE処理」を発表したARM。新しいグラフィックスコア/ハイエンドプロセッサコアの開発コード名が神話の巨人と神の組み合わせだったことから、これらの分野でもb Read more
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